A downloadable game

DESIGN TEAM
Original novel: Joan Manuel Gisbert
Code and graphics: 6128
Special thanks: MiguelSky and SyX
Cover: 6128
Disc loader: SyX
CDT version: MiguelSky and Nich Campbell
Betatesting: 6128, Artaburu, Dubliner (Chemamstrad), MiguelSky, SyX, Txemamm


El Misterio de la Isla de Tökland es una aventura gráfico-conversacional basada en la novela homónima obra de Joan Manuel Gisbert.

El código del juego así como los gráficos han sido diseñados con el parser DAAD y su editor de gráficos.
La aventura consta de 3 partes y se desarrolla a caballo entre la Isla de Dondrapur, situada en el océano Indico (al sur de la antigua Ceilán), y la Isla de Tökland.

Un excéntrico millonario, Anastase Kazatzkian, ha construido un laberinto en el subsuelo de un islote perdido del océano Indico y ha convocado un concurso ofreciendo cinco millones de dólares para quien consiga llegar hasta el corazón del laberinto y descifre su secreto.
Varios exploradores y expertos en enigmas y jeroglíficos han aceptado en desafío pero hasta el momento nadie ha logrado resolver el misterio de la Isla de Tökland.

Tu misión como el periodista Nathaniel Maris consistirá en viajar hasta la Isla de Dondrapur, apuntarte al concurso y tras ser aceptado viajar hasta Tökland para adentrarte en un laberinto lleno de enigmas y sorpresas inimaginables.
En la segunda parte del juego interpretarás al explorador Cornelius Berzhot y tu misión consistirá en apuntarte al concurso en Dondrapur, realizar unas pruebas de admisión (no tienes tanta suerte como Nathaniel Maris) y posteriormente viajar hasta Tökland para adentrarte en el laberinto. En realidad Cornelius tiene otros intereses ocultos que serán revelados más adelante.
En la tercera parte de la aventura volverás a interpretar a Nathaniel Maris en una misión de rescate en la Isla de Tökland que se tornará en una aventura inesperada con unas revelaciones finales asombrosas.

VOCABULARIO

Para jugar a esta aventura deberás teclear una serie de instrucciones y órdenes para poder moverte, hablar, coger objetos, todo lo que se te pase por la imaginación. Para ello el juego cuenta con un intérprete que tras analizar lo que has tecleado en pantalla te permite realizar diferentes acciones.

Para realizar una acción basta con introducir un VERBO + SUSTANTIVO, por ejemplo COGER EQUIPO. Puedes utilizar como tiempo verbal el infinitivo o bien otros tiempos verbales pues el intérprete entiende frases complejas, incluso si contienen artículos, preposiciones o adverbios. En caso de que no te entienda o de que no consigas hacer lo que quieres prueba a teclear la orden de otra manera o intenta usar un sinónimo diferente.

Puedes moverte en diferentes direcciones para explorar la zona de juego. NORTE, N, SUR, S, ESTE, E y OESTE, O son las direcciones que debes usar. Por supuesto también puedes SUBIR o BAJAR siempre que sea posible.

A veces encontrarás objetos que podrás coger, otras veces tendrás que interactuar con objetos o personas presentes en ciertas localidades del juego. Fíjate bien en las descripciones y no dejes pasar posibles pistas. Los objetos que cojas o que ya lleves contigo aparecerán en tu inventario tecleando INVENTARIO o bien I.

Un comando muy útil para descubrir pistas es EXAMINAR o bien EX. No pierdas la oportunidad de examinar cada lugar, objeto o persona que encuentres. Será de vital importancia para alcanzar la meta final.

En caso de encontrarte con un personaje podrás hablar con él usando el comando HABLAR + SUSTANTIVO o bien HABLA CON + SUSTANTIVO.

Al ser una aventura con mucho texto es posible que a veces pierdas alguna línea y desees releer la descripción del lugar en el que te encuentras. Para ello basta con teclear MIRAR o bien M, REDESCRIBIR o bien R. Recuerda que si quieres mirar algo en concreto debes usar el comando EXAMINAR y no MIRAR.

Si deseas acabar la partida basta con teclear FIN o bien F y seguir las instrucciones que verás en pantalla. También puedes guardar una partida en cualquier momento tecleando SAVE y recuperarla posteriormente tecleando LOAD.

CONSEJOS

- Conviene dibujar en un papel un mapa de la zona según vayas avanzando en la aventura. Es más sencillo avanzar teniendo un mapa a tu lado que tener que hacerlo todo de cabeza.

- Examina todo lo que te encuentres durante el juego, incluidos los objetos que lleves en el inventario. Nunca se sabe dónde puedes encontrar una pista importante.

- Si ya conoces el camino de un punto A hasta un punto B puedes teclear los movimientos en la misma línea de comandos para ahorrar tiempo. Por ejemplo E,S,E,E para avanzar hacia el este, sur, este y este. También es posible añadir órdenes al final de la línea de comandos para ahorrar tiempo una vez que conoces el camino y la situación de los objetos o personajes. Por ejemplo O,O,HABLA CON BARMAN para ir al bar y hablar con el barman.

- Si llegas a un punto en el que no sabes avanzar intenta afrontar el problema de una manera diferente hasta dar con la solución. Fíjate bien en las descripciones y deja volar tu imaginación. A veces la solución es más sencilla de lo que parece.

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorESP Soft
GenreAdventure
TagsAmstrad CPC, conversational, text

Download

Download
el_misterio_de_la_isla_de_tokland.zip 88 kB
Download
el_misterio_de_la_isla_de_tokland_cdt.zip 95 kB

Install instructions

Estás descargando una imágen de disco o cinta. Necesitarás un emulador de Amstrad CPC para poder ejecutar el programa. Una buena opción es Retro Virtual Machine.

You are downloading a disk or tape image. You will need an Amstrad CPC emulator to run the program. A good option is Retro Virtual Machine.

ATENCIÓN Queda totalmente prohibido el uso de nuestros juegos para creaciones físicas comerciales o venta digital, sin nuestro expreso consentimiento, así como cualquier acción que suponga un beneficio para el creador de la misma.

WARNING It is strictly forbidden to use our games for commercial physical creations or digital sales, without our express consent, as well as any action that involves a profit for the creator of the same.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.