Nheredia (Amstrad CPC)
A downloadable game
Technical team
Program and digitalization: MiguelSky
Script, texts and original drawings: Litos
Technical support and suggestions: Artaburu and DaDMAN
Nheredia es una aventura gráfico-conversacional en su primera fase. Éste es el primer episodio de una saga que se desarrolla en un mundo de mundos. Nheredia se comunica a través de puertas dimensionales y cada una de ellas te llevará a un mundo diferente de Nheredia. En esta primera aventura, tu misión es sencilla: encuentra la puerta dimensional que te llevará a un nuevo mundo de Nheredia.
Nheredia is a graphical-conversational adventure in its first phase. This is the first episode of a saga that takes place in a world of worlds. Nheredia communicates through dimensional doors and each one of them will take you to a different world of Nheredia. In this first adventure, your mission is simple: find the dimensional door that will take you to a new world of Nheredia.
Interactuar con el entorno
Igualmente, cuando desees realizar cualquier acción, deberás introducirla por escrito. Cosas como "Coger la llave", "Examinar el suelo", "Usar el arma" o "Abrir la puerta" son acciones que el intérprete entenderá perfectamente. ¡Prueba a comunicarte con el intérprete! En general, el intérprete de Nheredia entenderá todo, o mejor dicho, intentará interpretar todas las instrucciones que le introduzcas. Pero la complicación estriba en que haga lo que deseas hacer. No te desesperes e intenta hacer las cosas de diferentes maneras. Al final, todo tiene solución. Fíjate en todo. Dejar pasar el más mínimo detalle puede ser dejar pasar la pista que estabas buscando...
Interacting with the environment
Likewise, when you want to perform any action, you must enter it in writing. Things like "Take the key", "Examine the floor", "Use the gun" or "Open the door" are actions that the interpreter will understand perfectly. Try communicating with the interpreter! In general, the Nheredia interpreter will understand everything, or rather, it will try to interpret all the instructions you enter. But the complication lies in getting it to do what you want it to do. Do not despair and try to do things in different ways. In the end, everything has a solution. Pay attention to everything. Missing the smallest detail can be missing the clue you were looking for...
La versión CPC de Nheredia
Nheredia fue originalmente creada en un PC, pero pensada para un Amstrad CPC. Después de muchos años, finalmente, la aventura se adapta al lugar que le correspondía. Esta versión respeta todo lo posible la línea del original y ha sido creada con PAWS o Professional Adventure Writing System (también denominado PAW, acrónimo de Professional Adventure Writer), un programa que permite la creación de juegos del tipo aventura conversacional y ha sido gracias a MiguelSky que, en su afán de aprender un poco más, utilizó esta aventura ya escrita para crear su primera aventura conversacional con este potente parser profesional, con el que se crearon grandes aventuras comerciales. Y esto puede que sea sólo el principio, porque Nheredia... continúa.
The CPC version of Nheredia
Nheredia was originally created on a PC, but intended for an Amstrad CPC. After many years, finally, the adventure is adapted to its rightful place. This version respects as much as possible the line of the original and has been created with PAWS or Professional Adventure Writing System (also called PAW, acronym of Professional Adventure Writer), a program that allows the creation of games of the conversational adventure type and it has been thanks to MiguelSky that, in his eagerness to learn a little more, used this adventure already written to create his first conversational adventure with this powerful professional parser, with which great commercial adventures were created. And this may be just the beginning, because Nheredia... continues.
Status | Released |
Author | ESP Soft |
Genre | Adventure |
Tags | Amstrad CPC, conversational, Retro, text |
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